From this background, researchers create multimedia applications with the aim that users can learn to count in a multimedia environment. The development of multimedia has now increased considerably, the exchange of information has been very easy with the help of technology. Jarimatika stands for finger and arithmetic, which is a method of counting by using a finger. ![]() Kata kunci: Jarimatika, Aritmatika, Multimedia. Metode ini dipilih karena metode ini dirancang untuk pengembangan perangkat lunak berbasis multimedia. Peneliti menggunakan metode pengembangan multimedia Luther yang terdiri dari 6 tahap yaitu concepts, design, material collecting, assembly, testing, dan distribution. ![]() Dari latar belakang tersebut peneliti membuat aplikasi multimedia dengan tujuan agar pengguna dapat belajar berhitung dalam lingkungan multimedia. Perkembangan multimedia saat ini sudah meningkat jauh, pertukaran informasi sudah sangat mudah dengan bantuan teknologi. Jarimatika adalah singkatan dari jari dan aritmatika yaitu metode berhitung degan mengggunakan jaritangan. Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Animasi Menggunakan Metode Jarimatika
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. ArchivesCategories |